JavaScript 复杂判断的更优雅写法
我们编写 js 代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else
或者switch
来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch
会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。
举个例子
先看一段代码:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
if (status == 1) {
sendLog("processing");
jumpTo("IndexPage");
} else if (status == 2) {
sendLog("fail");
jumpTo("FailPage");
} else if (status == 3) {
sendLog("fail");
jumpTo("FailPage");
} else if (status == 4) {
sendLog("success");
jumpTo("SuccessPage");
} else if (status == 5) {
sendLog("cancel");
jumpTo("CancelPage");
} else {
sendLog("other");
jumpTo("Index");
}
};
通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch
出场:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
switch (status) {
case 1:
sendLog("processing");
jumpTo("IndexPage");
break;
case 2:
case 3:
sendLog("fail");
jumpTo("FailPage");
break;
case 4:
sendLog("success");
jumpTo("SuccessPage");
break;
case 5:
sendLog("cancel");
jumpTo("CancelPage");
break;
default:
sendLog("other");
jumpTo("Index");
break;
}
};
嗯,这样看起来比if/else
清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2
和case 3
逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break
,则case 2
的情况自动执行case 3
的逻辑。
这时有同学会说,还有更简单的写法:
const actions = {
1: ["processing", "IndexPage"],
2: ["fail", "FailPage"],
3: ["fail", "FailPage"],
4: ["success", "SuccessPage"],
5: ["cancel", "CancelPage"],
default: ["other", "Index"],
};
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions[status] || actions["default"],
logName = action[0],
pageName = action[1];
sendLog(logName);
jumpTo(pageName);
};
上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。
是不是还有其他写法呢?有的:
const actions = new Map([
[1, ["processing", "IndexPage"]],
[2, ["fail", "FailPage"]],
[3, ["fail", "FailPage"]],
[4, ["success", "SuccessPage"]],
[5, ["cancel", "CancelPage"]],
["default", ["other", "Index"]],
]);
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions.get(status) || actions.get("default");
sendLog(action[0]);
jumpTo(action[1]);
};
这样写用到了 es6 里的Map
对象,是不是更爽了?Map
对象和Object
对象有什么区别呢?
- 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"
prototype
"键。 - 一个对象的键只能是字符串或者
Symbols
,但一个Map
的键可以是任意值。 - 你可以通过
size
属性很容易地得到一个Map
的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status
,现在还需要判断用户的身份:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
*/
const onButtonClick = (status, identity) => {
if (identity == "guest") {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
} else if (identity == "master") {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
}
};
原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。
原谅我又用了if/else
,因为我看到很多人依然在用if/else
写这种大段的逻辑判断。
从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
const actions = new Map([
[
"guest_1",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"guest_2",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"guest_3",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"guest_4",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"guest_5",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"master_1",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"master_2",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"master_3",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"master_4",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"master_5",
() => {
/*do sth*/
},
],
[
"default",
() => {
/*do sth*/
},
],
]);
/**
* 按钮点击事件
* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
*/
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get("default");
action.call(this);
};
上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map
对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。
当然上述代码如果用Object
对象来实现也是类似的:
const actions = {
guest_1: () => {
/*do sth*/
},
guest_2: () => {
/*do sth*/
},
//....
};
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions["default"];
action.call(this);
};
如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map
对象,以Object
对象作为 key:
const actions = new Map([
[
{ identity: "guest", status: 1 },
() => {
/*do sth*/
},
],
[
{ identity: "guest", status: 2 },
() => {
/*do sth*/
},
],
//...
]);
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions].filter(
([key, value]) => key.identity == identity && key.status == status
);
action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
};
是不是又高级了一点点?
这里也看出来Map
与Object
的区别,Map
可以用任何类型的数据作为 key。
我们现在再将难度升级一点点,假如guest
情况下,status1-4
的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:
const actions = new Map([
[
{ identity: "guest", status: 1 },
() => {
/* functionA */
},
],
[
{ identity: "guest", status: 2 },
() => {
/* functionA */
},
],
[
{ identity: "guest", status: 3 },
() => {
/* functionA */
},
],
[
{ identity: "guest", status: 4 },
() => {
/* functionA */
},
],
[
{ identity: "guest", status: 5 },
() => {
/* functionB */
},
],
//...
]);
好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
const actions = () => {
const functionA = () => {
/*do sth*/
};
const functionB = () => {
/*do sth*/
};
return new Map([
[{ identity: "guest", status: 1 }, functionA],
[{ identity: "guest", status: 2 }, functionA],
[{ identity: "guest", status: 3 }, functionA],
[{ identity: "guest", status: 4 }, functionA],
[{ identity: "guest", status: 5 }, functionB],
//...
]);
};
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions()].filter(
([key, value]) => key.identity == identity && key.status == status
);
action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
};
这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了 4 次functionA
还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity
有 3 种状态,status
有 10 种状态,那你需要定义 30 条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:
const actions = () => {
const functionA = () => {
/*do sth*/
};
const functionB = () => {
/*do sth*/
};
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
//...
]);
};
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions()].filter(([key, value]) =>
key.test(`${identity}_${status}`)
);
action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
};
这里Map
的优势更加凸显,可以用正则类型作为 key 了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest
情况都要发送一个日志埋点,不同status
情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:
const actions = () => {
const functionA = () => {
/*do sth*/
};
const functionB = () => {
/*do sth*/
};
const functionC = () => {
/*send log*/
};
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
[/^guest_.*$/, functionC],
//...
]);
};
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions()].filter(([key, value]) =>
key.test(`${identity}_${status}`)
);
action.forEach(([key, value]) => value.call(this));
};
也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
总结
本文已经教你了 8 种逻辑判断写法,包括:
if/else
switch
- 一元判断时:存到
Object
里 - 一元判断时:存到
Map
里 - 多元判断时:将 condition 拼接成字符串存到
Object
里 - 多元判断时:将 condition 拼接成字符串存到
Map
里 - 多元判断时:将 condition 存为
Object
存到Map
里 - 多元判断时:将 condition 写作正则存到
Map
里